13.09.2022 12:52
Support
Anfangs war Support in League of Legends die am wenigsten beliebte Rolle. Das lag daran, dass sich diese Position anfangs darauf beschränkte, den Schützen während der Linienphase zu unterstützen, dann bestand die Aufgabe der Unterstützung fast nur darin, seinem Team Sicht zu verschaffen. Dies hat sich jedoch im Laufe der Zeit geändert, und jetzt kann der Unterschied in den Fähigkeiten zwischen Spielern auf der unterstützenden Position das Ergebnis des gesamten Spiels bestimmen.
Traditionell gesehen denken Spieler zunächst an einen Charakter, der sich hauptsächlich darauf konzentriert, Verbündete abzuschirmen und zu heilen. Darüber hinaus kann es das Spiel für Rivalen verlangsamen oder in irgendeiner Weise behindern und Platz für Teamkollegen schaffen. Dies ist jedoch niemand, der Ausscheidungen gewinnt und Teamkämpfe dominiert (zumindest im traditionellen Sinne des Wortes). Die besten Beispiele dafür sind Janna und Lulu.
Mit den folgenden Staffeln tauchten jedoch Charaktere in League of Legends auf, die zwar als Unterstützer spielen sollten, aber eine ganz andere Rolle spielten. Thresh stach in dieser Hinsicht außergewöhnlich hervor, da es Spielern in der Unterstützungsposition ermöglichte, ihre mechanischen Fähigkeiten auf beispiellose Weise zum Ausdruck zu bringen. Thresh ermöglichte ein viel offensiveres Spiel, seine Kette sorgte für eine sehr gute Massenkontrolle und ermöglichte es ihm zusätzlich, den Abstand zu seinem Rivalen zu verringern, was in Kombination mit einer Laterne, mit der Thresh Verbündete anlocken kann, ein wirklich kreatives Spiel ermöglicht. Es ist ein Charakter, mit dem Sie fast gleichermaßen offensiv und defensiv spielen können, ohne an den Fähigkeiten von ein oder zwei Gegnern zu sterben.
Im Laufe der Zeit tauchten mehr solcher Charaktere in League of Legends auf, und jetzt haben wir mehr oder weniger zwei Arten von Helden als Unterstützung. Ein Typ sind die traditionellen Unterstützer, die Schilde bereitstellen und die Werte des Schützen verbessern, und der andere Typ sind Charaktere, die aggressiver spielen, um Kämpfe zu initiieren und Rivalen zu immobilisieren, damit sie von ihren Verbündeten eliminiert werden können. Natürlich kann man es nicht als null-eins betrachten, und obwohl der Charakter in eine Spielweise gut passt, ist eine seiner Fähigkeiten oft etwas besser für die letztere Gruppe von Helden geeignet.
Allerdings gibt es auch Pyke. Dies ist ein einzigartiger Charakter in der Größenordnung der gesamten Rolle. Was ihn auszeichnet, ist die ultimative Fähigkeit, dank derer getroffene Gegner, die unter einem bestimmten Level liegen, einfach auf der Stelle sterben. Dadurch erhalten unterstützende Verbündete zusätzliches Gold, und nach einem erfolgreichen Kill ist die ultimative Fähigkeit für kurze Zeit wiederverwendbar. Wenn Pyke also eine Gruppe angeschlagener Gegner trifft, kann er ganz einfach Pentakill erhalten. Dies ist eine seltene Fähigkeit, insbesondere für Supporter. Dank ihr bricht er mit der Form und gehört zu seiner eigenen Klasse von unterstützenden Attentätern.
Die Supporter hingegen spielen während der linearen Phase immer mit ihren AD Carries. Auch sie sind in erster Linie für die Teamvision verantwortlich, dabei können sie entweder Kämpfe initiieren und als einer der ersten im Team auf Rivalen stoßen, oder sie können ihren Schützen schützen, indem sie rivalisierenden Attentätern das Leben schwer machen und AD Carry damit versorgen den nötigen Raum, um im Teamkampf zu glänzen.
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